- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0
Bài viết Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0 tổng hợp lại các nguyên lý cơ bản để xây dựng Game cũng như chỉ ra những kinh nghiệm trong quá trình hoàn thiện Game. Bài viết này phù hợp cho cả giáo viên và học sinh, những người đã biết kiến thức cơ bản về Scratch.
9 p hce 25/09/2023 72 0
Từ khóa: Thiết kế Game, Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính, Ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0, Rèn luyện tư duy, Tự học lập trình Scratch
Ebook Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript): Phần 2
Mục đích của cuốn sách "Lập trình Game với Unity (Learn Unity3D programming with UnityScript)" là làm cầu nối thu hẹp khoảng cách – mang đến cho bạn một nền tảng lập trình trong ngữ cảnh sử dụng Unity để tạo một game đơn giản, kết nối những kiến thức bạn đang học với thông tin phù hợp có trong tài liệu hỗ trợ, và thậm chí là hướng dẫn cách sử...
210 p hce 23/08/2022 118 0
Từ khóa: Lập trình Game với Unity, Learn Unity3D programming with UnityScript, Unity's JavaScript for Beginners, Lý thuyết vật lý nâng caom Shuriken particle system engine, Thiết kế Game, Component audio listener
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
13 18179
Bộ sưu tập Luận văn Thạc sỹ Kinh tế
78 99661
Bộ sưu tập tài liệu về Kinh tế học
17 22732
Tuyển tập tài liệu hay ngành Kế toán
14 17678