- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0
Bài viết Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0 tổng hợp lại các nguyên lý cơ bản để xây dựng Game cũng như chỉ ra những kinh nghiệm trong quá trình hoàn thiện Game. Bài viết này phù hợp cho cả giáo viên và học sinh, những người đã biết kiến thức cơ bản về Scratch.
9 p hce 25/09/2023 72 0
Từ khóa: Thiết kế Game, Nguyên lý thiết kế trò chơi máy tính, Ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0, Rèn luyện tư duy, Tự học lập trình Scratch
Ebook Kiến trúc máy tính: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của tài liệu "Kiến trúc máy tính" tiếp tục trình bày các nội dung chính sau: Mức máy thông thường; Mức máy hệ điều hành; Giới thiệu mức ngôn ngữ Assembly; Các thiết bị ngoại vi; Máy vi tính IBM PC. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
137 p hce 24/09/2022 148 0
Từ khóa: Kiến trúc máy tính, Máy tính điện tử, Bộ nhớ ảo, Ngôn ngữ Assembly, Thiết bị ngoại vi, Chuyển mạch cơ khí, Máy vi tính IBM PC
Bài giảng Lý thuyết tính toán: Bài 13 - Phạm Xuân Cường
Bài giảng Lý thuyết tính toán: Bài 13 - Phạm Xuân Cường cung cấp cho học viên các kiến thức về bài toán dừng; máy Turing vạn năng; phương pháp chéo hóa; ngôn ngữ đoán nhận được bởi Turing; ngôn ngữ vạn năng; ngôn ngữ không là Turing-recognizable;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
21 p hce 22/02/2022 121 0
Từ khóa: Bài giảng Lý thuyết tính toán, Lý thuyết tính toán, Bài toán dừng, Máy Turing vạn năng, Phương pháp chéo hóa, Ngôn ngữ vạn năng
Bài giảng Lý thuyết tính toán: Bài 8 - Phạm Xuân Cường
Bài giảng Lý thuyết tính toán: Bài 8 - Phạm Xuân Cường cung cấp cho học viên các kiến thức về máy Turing; khái niệm máy Turing; định nghĩa hình thức; ngôn ngữ của Turing Machine; cấu trúc dữ liệu Turing Machine; thành phần của Turing Machine; trạng thái hoạt động của Turing Machine;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
24 p hce 22/02/2022 138 0
Từ khóa: Bài giảng Lý thuyết tính toán, Lý thuyết tính toán, Máy Turing, Ngôn ngữ của Turing Machine, Cấu trúc dữ liệu Turing Machine, Đoán nhận ngôn ngữ
Tác động của cách mạng công nghiệp 4.0 đến ngành kế toán, kiểm toán
Cách mạng công nghiệp lần thứ tư (CMCN 4.0) đem đến những tiến bộ khoa học kỹ thuật và đổi mới công nghệ cao, điện toán hóa nhiều ngành sản xuất kinh doanh mà không cần có sự tham gia của con người. Cũng như nhiều ngành khác, kế toán, kiểm toán chịu tác động lớn của CMCN 4.0. Bài viết giới thiệu về CMCN 4.0, những công nghệ của CMCN 4.0 ảnh...
8 p hce 29/11/2021 176 0
Từ khóa: Mô hình tăng trưởng kinh tế, Cách mạng công nghiệp 4.0, Điện toán hóa, Công nghệ Chuỗi khối, Công nghệ điện toán đám mây, Ngôn ngữ báo cáo kinh doanh mở rộng
Bài giảng Nhập môn Tin học: Chương 3 - Từ Thị Xuân Hiền
Bài giảng Nhập môn Tin học: Chương 3 do Từ Thị Xuân Hiền biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung bài giảng gồm: Phân loại ngôn ngữ máy, định dạng của lệnh trong ngôn ngữ máy, trình biên dịch – Compiler, ngôn ngữ trung gian của trình biên dịch và thông dịch, các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng,...
50 p hce 27/09/2018 492 1
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Tin học, Nhập môn Tin học, Ngôn ngữ máy, Phân loại ngôn ngữ máy, Ngôn ngữ trung gian
Bài giảng Tin học lý thuyết - Chương 7: Máy Turing (Turing Machine)
Chương 7 trang bị cho người học những kiến thức về máy Turing (Turing Machine). Những nội dung chính trong chương này gồm: Mô hình TM, TM nhận dạng ngôn ngữ, TM tính toán hàm số nguyên, các kỹ thuật xây dựng TM. Mời các bạn cùng tham khảo.
12 p hce 20/12/2016 587 1
Từ khóa: Tin học lý thuyết, Bài giảng Tin học lý thuyết, Máy Turing, Turing Machine, Mô hình TM, TM nhận dạng ngôn ngữ
Bài giảng môn Tin học: Chương 6 - ĐH Bách khoa TP.HCM
Bài giảng môn "Tin học - Chương 6: Các lệnh định nghĩa và khái báo VB" trình bày các nội dung: Tổng quát vền ngôn ngữ VB, chú thích trong chương trình, lệnh định nghĩa hằng gợi nhớ, lệnh định nghĩa biến, lệnh định nghĩa kiểu người dùng, lệnh khai báo Declare. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
9 p hce 24/09/2015 575 1
Từ khóa: Bài giảng môn tin học, Máy tính số, Ngôn ngữ VB, Lệnh định nghĩa hằng gợi nhớ, Lệnh định nghĩa biến, Lệnh định nghĩa kiểu người dùng, Lệnh khai báo Declare
Giáo trình Tin học đại cương A1: Phần 2 - NXB ĐHQG TP.HCM
Phần 2 Giáo trình Tin học đại cương A1 tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc nội dung chương 3 về lập trình căn bản bằng ngôn ngữ Pascal, với các nội dung như: Giới thiệu về ngôn ngữ Pascal, cấu trúc của chương trình Pascal, các phần tử cơ bản của Pascal, các kiểu dữ liệu đơn giản, hằng - biến và biểu thức, các câu lệnh đơn giản,... và các...
231 p hce 31/01/2015 851 3
Từ khóa: Giáo trình Tin học đại cương A1, Tin học đại cương, Giải quyết bài toán bằng máy tính, Lập trình bằng ngôn ngữ Pascal, Cấu trúc chương trình Pascal, Kiểu dữ liệu đơn giản
Giáo trình Tin học đại cương A1: Phần 1 - NXB ĐHQG TP.HCM
Giáo trình Tin học đại cương A1 được chia thành hai phần. Phần 1 giới thiệu đến bạn đọc nội dung chương 1 và chương 2. Chương 1 giới thiệu tổng quan về máy tính với các nội dung như: Giới thiệu, thông tin - biểu diễn và xử lý thông tin, các hệ đếm và các phép tính, cấu trúc của máy tính và các thiết bị ngoại vi,.... Chương 2 giới thiệu tổng...
53 p hce 31/01/2015 1149 3
Từ khóa: Giáo trình Tin học đại cương A1, Tin học đại cương, Giải quyết bài toán bằng máy tính, Lập trình bằng ngôn ngữ Pascal, Cấu trúc chương trình Pascal, Kiểu dữ liệu đơn giản
Giáo trình Tin học đại cương: Phần 2 - Nguyễn Gia Phúc (chủ biên)
Phần 2 Giáo trình Tin học đại cương do Nguyễn Gia Phúc (chủ biên) trình bày về kỹ thuật lập trình với ngôn ngữ lập trình cơ bản là Pascal. Cuốn sách được trình bày dễ hiểu, có nhiều ví dụ minh họa, sau mỗi phần đều có những bài tập được sắp xếp từ dễ đến khó phù hợp với trình độ học sinh trung học chuyên nghiệp.
136 p hce 26/12/2014 711 4
Từ khóa: Tin học đại cương, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ Pascal, Hệ điều hành, Đại cương về máy tính
Giáo trình Tin học đại cương: Phần 1 - Nguyễn Gia Phúc (chủ biên)
Giáo trình Tin học đại cương do Nguyễn Gia Phúc (chủ biên) gồm 2 phần. Phần 1 sau đây trình bày đại cương về máy tính và tin học, hệ điều hành máy tính. Giáo trình nhằm trình bày những kiến thức cơ bản nhất về tin học cho học sinh trung học chuyên nghiệp cụ thể là học sinh ngành Cơ khí. Đồng thời cuốn sách cũng là tài liệu tham khảo phù hợp cho...
66 p hce 26/12/2014 685 5
Từ khóa: Tin học đại cương, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ Pascal, Hệ điều hành, Đại cương về máy tính
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật
Bộ sưu tập Luận văn Thạc sỹ Kinh tế
78 99661
Bộ sưu tập tài liệu về Kinh tế học
17 22732
13 18179
Tuyển tập tài liệu hay ngành Kế toán
14 17678